Почему я хочу увеличить расходы на существа, которых я бросил?

Гайст топливе пугало имеет способность, которая говорит

Существо заклинания вы разыгрываете стоимость 1 больше, чтобы бросить.

Я не вижу стратегии в кастинге существо 4/4 и потом наказать себя за дополнительное существо литой стоимость... просьба сообщить, спасибо!

Scarecrow

+679
FlashMemories 23 дек. 2019 г., 8:10:51
40 ответов

Я игрок-любитель, в основном-самоучка с некоторой помощью на кг на несколько удивительные люди. Я думаю, теперь я знаю, мой путь вокруг доски, и я не полный дебил, просто обычный дебил :)

Большинство вещей я читал о Go я понимаю легко, но советы ", используя влияние на борьбу", иначе известный как "не использовать влияние для того, чтобы сделать территорию" по-прежнему ускользает от меня несколько.

Если я правильно понял, "главной" целью влияния является создание территории, одновременно атакуя противника.(?) Но что происходит, когда ваш оппонент не дает вам шанс быть атакован и просто постепенно уменьшает свое влияние? Это значит я должен начать бороться, чтобы быть в состоянии правильно использовать влияние?

В конце концов, территория выигрывает игры, так почему бы мне не создать территорию влияния, если у меня есть шанс сделать это?

+986
revolutionary 03 февр. '09 в 4:24

например, вы активируете Orzhova, Церковь сделок, нацеливая себя. Сделать жизнь получить условия триггера (например Аджани Pridemate) или нет?

(это одновременно, поэтому вы получаете 0 чистая жизнь, которая ничего не вызывает, да?)

+982
A P Moyer 29 июл. 2012 г., 2:07:03
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Оба уязвимы, резиновая, Южная рассматриваются и заявки 1БК, Северная 2 клубов, Южная 2 червы, Северо-3NT.

Вы, Западе, (с) 64 (ч) AJ7 (д)J8752 (с) Q84.

Север явно имеет четыре пики, но не сердца. Любая Пиковая сила на вашей стороне, с Востока, за Север. Вам нравится сила у вас за сердца Юга. Судя по всему, основная часть "Север-Юг" сила в отношении несовершеннолетних.

Фактически Запад вел 5 алмазов. Это был "дружественный" ведут со слабым костюм, который дал Север и Юг все время в мире. Исходя из предыдущего пункта, я хотел бы привести небольшой лопатой (и надеялись на сердце вернуться).

Это немного необычно, но имеет ли это смысл? Если декларант думала, что у меня длина и сила в избытке, может вызвать совершают противоположную ошибку, делая? (В Примере, к востоку на самом деле было пять с королем, но, конечно, я бы не знал этого, пока не поздно.)

Иными словами, сколько бы слабее алмазного костюм, до того, как это не стоит ведущий?

+978
minto 28 июн. 2017 г., 4:59:33

Способ регенерации работы является то, что, когда существо регенерируется, он получает защиту от следующий эффект, который положил бы его на кладбище эквивалент "уничтожить" действий. Поэтому, если ваше существо получает смертельные повреждения или быть мишенью клинок судьбы или что-то, вы можете активировать регенерацию, и когда эффект наступает, уничтожение части эффект игнорируется, и вместо этого существо повернуто, если это не было уже. (Так существо с смертельные повреждения и повреждения устранены, но существо остается в игре.) Регенерация "щит" защищает только от первого такую силу; если ваше существо имеет две силы и есть две молнии на стек, выбрав его, вы должны будете активировать два раза больше его способность к регенерации, чтобы спасти его от смерти. Регенерация также не защищает от последствий, которые изгоните существо, последствия, жертва, или эффектов, которые указывают, что существо будет уничтожено и не может быть восстановлено.

+953
Frederick Carr 14 мая 2011 г., 14:15:56

Это, безусловно, возможно, я играл с основания игры плюс только травмы и безумия карт от ужаса Данвич до, по крайней мере, пару раз.

Единственным недостатком является небольшое увеличение сложности. Данвичский карты местоположения ужас (как данвичский ужас места на карте, так и для уже существующей больнице Святой Марии и Arkham места убежища) обеспечивают небольшое количество событий, которые смогут привести следователя, чтобы залечить травмы и безумия карт. Если это не доступен травмы и безумия карт становятся постоянными.

+949
Wilher Distu Lima 25 авг. 2013 г., 19:41:10

Они имеют в виду (зараженной), так как игра про инфекционные болезни (вирусы, вероятно, но, возможно, также бактерии), физически не болен, таких, чтобы вызвать рвоту. Долгосрочные условий, таких как диабет, сердечные заболевания или алкоголизма являются не то, что они имеют в виду.

Это на самом деле не важно, кто ходит первым (из-за игры кооперативный характер), если карты, которые каждый человек имеет в руках открытую информацию другим игрокам.

+946
fretta 29 апр. 2017 г., 20:27:14

После того как способность помещается в стек, разрушая Изохрон скипетр в ответ не будет считать, что способность обратно из стека. Сначала натурализовать будет решить, уничтожить скипетр; затем способность скипетр разрешится и вы можете скопировать запечатленные мгновенной карты (через последняя-информация о правиле).

Я не совсем уверен что вы имеете в виду про "воспроизведение способность скипетр в ответ" - скипетр были использованы для того, чтобы играть его способности. Конечно, вы можете использовать заклинание или эффект разворота скипетр в ответ на натурализовать, и платить 2 раз платить свои способности. В этом случае способность скипетр разрешить дважды, один раз перед натурализовать устраняет и уничтожает артефакт, и когда-то потом. Если это то, что ты просишь?

Этот пункт из полных правил может помочь разобраться в тонкостях уничтожения постоянной, а ее способность находится в стеке:

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника после этого времени не повлияет на способность. Обратите внимание, что некоторые способности причиной источником что-то делать (например, "гениальный пиротехник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку"), а не способность делать что-либо напрямую. В этих случаях, любое активирован или срабатывает способность, которая ссылается на информация об источнике, потому что эффект должен быть разделен проверяет эту информацию, когда способность положить в стек. Иначе, он будет проверять эту информацию, когда он решает. В обоих случаях, если источник находится не в зоне ожидается, что она будет в это время, его последняя известная информация используется. Источник по-прежнему может выполнять действие, хотя он больше не существует.

+906
kevin santana 18 нояб. 2017 г., 22:56:54

Тактика в игре

Counterspells являются мощными, потому что они широкие кисти ответа на множество заклинаний. Все заклинания типа занимает центральное место в план игры вашего оппонента, вы можете остановить его на стек. Эта универсальность имеет свою цену, хотя: сроки. Если у вас есть угроза на борту, я могу использовать клинок судьбы с этим бороться, когда это наиболее удобно для меня; с Мана утечка, хотя, я должен бросить мое заклинание, в то время как ваш находится в стеке, то я должен иметь карту в руках-то и нет, а Мана открытыми, чтобы использовать Мой счетчик. Эксплуатируя эту слабость является основой анти-контр тактику.

(Обратите внимание, что я предполагаю, что Вы играли в более "обычных" условиях, как ограниченный или стандартные. Динамика Легаси или винтаж совершенно разные, но потребует долгих отступлений про пару конкретных карт.)

  1. Играть агрессивно в начале игры. Всего 1 капля счетчики очень ситуативны, то есть они, скорее всего, не увидим повсеместное играть в палубе. Так, сходу, у вас есть 1-2 получается установить раннем этапе правления. Выбежать перманенты, которые помогут вам построить позицию на доске или давления жизней вашего противника.

    Когда вы сделаете это, будьте внимательны тральщиков (как гнев Божий). Типичный контроль-колоды стратегия против агрессивных начинает использовать достаточно счетчиков или удаления пятна, чтобы выжить, чтобы бросить метлу, а затем очистить игровое поле и попытаться "взять верх над" грубой силой и дисконтная карта. Вообще говоря, ранние напор хороший, но дегоржаж всей силы в настоящее время, не обязательно является оптимальным планом.

  2. Использования ограниченных маны противника в середине игры. В середине игры, ваш соперник будет иметь достаточно земли для контрзаклинание маны, но вы все еще можете использовать ограничения ее Мана-базы. Играя 1-капли и 2 капли прямо в счетчики может поставить вас в преимущество маны над противником. Если вы оба по 4 земли и она рассеетсяс 1 капли, у вас еще есть 3 маны, чтобы заплатить за другие заклинания. Это помогает, если у вас есть карта, которую ваш оппонент не может легко ответить, как только он на поле битвы: просто держал достаточно маны открыть, чтобы бросить свою большую угрозу создает давление на соперника, чтобы ваши другие вещи через.

    Другая уловка состоит в том, чтобы сохранить ваши мгновенные скорости играет за противника заключительного шага. Это ставит оппонента перед выбором: если она противостоит вашей текущей игры, тогда она будет на нуле на свою очередь, и вы получите, чтобы играть; если не она, то ты должен играть вещь!

  3. План на конец игры. Ваш оппонент должен играть угрозы ее собственные, чтобы выиграть. Они, вероятно, в верхней части кривой (для чистой палубе) или внизу (для агро-контроль колода).

    • Против контроля или комбо-контроль: ваш противник использует counterspells, чтобы замедлить ваше развитие, пока она играет из земли, чтобы платить за нее больших вещей. В конце концов она оставит какой-нибудь большой финишер или создать двигатель, который дает ей постоянно наращивая преимущество. Имея ответ на это поможет вам избежать поражения (или, по крайней мере заставлять оппонента ждать еще несколько витков, чтобы играть в нее, поэтому она может иметь счетчик резервного копирования), но принципиально вы все еще хотите, чтобы выиграть на скорости.

    • Против аггро-контроль: ваш противник пытается выиграть на темпе. Это включает в себя настройку ранние часы, а затем с помощью счетчиков и заклинания отскакивают, чтобы сохранить ее. Ее угрозы undercosted стать как игра хоть и носит на, меньше и менее мощный. Если вы можете просто обогнать ее, вы должны сосредоточить свои усилия на остановке ее часы. Если вы можете сделать это, вы часто можете дожать соперника и победить ее однажды колоде пара.

Стратегия Колоды

Вы можете сделать колоды решений, чтобы победить "Антимагия" -тяжелых колод тоже.

  1. Включить счетчик-доказательства направления атаки. Хотя они очень универсальны, counterspells до сих пор не могу противопоставить всему. Так, просто играть оскорбительным карты, которые невосприимчивы к счетчикам. Тран, последний тролль является популярным сервант карта по этой причине, будучи невосприимчивым к counterspells и самый эффективный (как регенерирующее 4/4 за 4, он тоже высокий достаточно maindeck). Пещера душ может сделать любой из ваших существ неотменяемым. Карты, как Inkmoth Nexus, что и болотистая местность преследовать позволяют играть обид с вашей земли падает даже если все ваши заклинания будут подвергать счетчики. Это, пожалуй, самый простой способ борьбы с палубы разрешение-тяжелый, не распространяя свою колоду слишком тонкий (хотя смотреть вашу плотность цвета).

  2. Конкретные хузеры сервант. Когда все остальное терпит неудачу, если у вас возникли много неприятностей с каким-либо матч, все же имеет смысл посвятить некоторое пространство в вашем серванте. Карты, как защитная сеть или раздосадовать Молчатель можете ограничить counterspells. Карты вызова ловушка может их наказать. Обратите внимание, что ваш хузеры не должны быть направлены на counterspells сами — если ваш оппонент палуба свет на угрозы, вы можете сорвать их с карты, как кровавые игры; если они требуют много маны, попробовать уничтожения Земли, как расплавленный дождь , чтобы задержать их.

  3. Не играй СЧ без срывов. "Экономкласс" - это термин для архетипов, которые пытаются оседлать линии между агрессией и контролем. Они пытаются бить аггро колод, будучи "немного больше" и контрольных колод, будучи "немного быстрее". Проблема в том, что "немного быстрее" не работает все, что хорошо. Часто вы делаете бить аггро (пройдя "немного больше"), но counterspells колошматить свою колоду, потому что вы играете большинство ваших материалов в мидгейме (когда у оппонента маны для счетчиков), но заклинания в колоде, как правило, не достаточно большой, что вы можете выиграть игру, просто купив одну из них, чтобы придерживаться. Наиболее успешные СЧ-стиль колоды обычно используют сосредоточены силы срыва (например, Thoughtseize), чтобы очистить противника счетчики и удаления.

+874
tubergen 15 февр. 2010 г., 6:25:48

Если Германия является идеальным, их первый шаг будет заключаться в блокаду Атлантического и стоп МПК и поток поставок направляется в Великобританию. Как только они это сделают, англичане направить подкрепление в Атлантический океан, чтобы очистить его в то время как немцы могут держать утекают подводных лодок из Средиземного моря в Атлантический заставляя англичан или американцев к совершению масштабных военно-морских сил в первой поляне Атлантического и одновременно перемещение военно-морских сил для блокирования Гибралтара. Все это время немцы могут canabalize Западной Европе и на Балканах для подразделений и направить их против России, и если они умные уничтожить большую часть российской армии в процессе, не теряя себя слишком много единиц. Это будет просто оставить их в Москве.

Единственный способ остановить эту стратегию на первые силы германского флота в битве на уничтожение в самом начале быстро игры. Затем с помощью хорошо защищенных конвоев войск и авиации, чтобы летать подкрепление в Великобритании. ВМС США могут построить флот разрушителей каждый поворот и двигаться в Атлантику. Немцы потеряют свои подводные лодки в несколько оборотов. Королевский флот может сидеть с Данией и в Баренцевом море, чтобы заставить немцев защищать Германию, но тогда это б/у а осада войны.

Дело в том, чтобы использовать полное превосходство союзников в деньги, чтобы заставить немцев на большие обязательства, что приведет к их жертвам, что они не могут позволить себе поддерживать. Если вы продолжаете делать это, они Werhmacht будет разрыва снаряда около 6 оборотов.

+867
Praveen Arunachalam 31 авг. 2018 г., 23:38:43

Время для заклинаний, которые крепят кости был обновлен, чтобы сделать его ясно, что вы можете использовать заклинания, которые позволяют удерживать кости, после того, как вы выбросили. В чаво соглашается с этим, но в любом случае все версии правил было ясно, что проведена кости только остаются на спелл-карт, пока они не использованы для выполнения задачи.

Заклинания, которые удерживают кости брошены после того, как игрок рулон, не раньше. Игрок смотрит на свиток, потом, если он желает сохранить определенный умрет, заклинание, а умереть на заклинание. "Удерживаемых" умереть остается на карту заклинания, пока не будут использованы, чтобы выполнить задачу или пока не удалили (как описано ниже).

В пересмотренные правила говорят:

Чтобы наложить такое заклинание, игрок кладет карту лицом вверх перед собой после прокатки кости в свою очередь. Затем он выбирает один умрет от этого рулона. Без изменения его результат, он ставит кубик на значок обеспечении заклинание карты. Когда умирает закреплена на Спелл-карт, он остается там, пока любой игрок выбирает, чтобы использовать его для выполнения задач, удаляет его от чар, чтобы свернуть его (см. “снятие обеспеченных кости” на стр. 14), или пока другой эффект блокировки, что умереть (см. “заблокированные кости” на стр. 12).

Для заклинаний, которые обеспечивают несколько костей, игрок может удалить кости из нее по одному или все сразу.

В оригинальные правила говорят:

Заклинание: большинство заклинаний позволит игроку разместить спелл-карт рядом с игровой площадки непосредственно перед броском. Затем, после того, как игрок бросает, он выбирает один из кубиков и, не меняя результата, то умереть, помещает его на карты приворот на следующим значком:

Хотя плашка на карту заклинания, это не переброс, когда активный игрок пытается выполнить задачу, но результат плашки могут быть использованы для удовлетворения требований задачи. Только одна смерть может быть размещен на Спелл-карт (если иное не указано на карте) и умереть на этом карта остается на нем, пока он не используется для того чтобы завершить задачу.

+843
Andrew Sanjanwala 7 авг. 2010 г., 13:44:26

Может существо в моей библиотеке с защитой от всех цветов, как вытравленный чемпион быть целью моих поисков заклинание просвещенный репетитор?

+765
mercury13 23 окт. 2018 г., 15:57:33

Современной правовой наборы следующим образом.

Основной набор из 8-й выпуск на подопечных. Это включает в себя

  • 8-е издание
  • 9-е издание
  • 10-е издание
  • Магия 2010
  • Магия 2011
  • Магия 2012
  • Магия 2013
  • Магия 2014
  • Магия 2015
  • "Magic: Истоки"

Следующие блоки являются частью современного формата.

  • Мирродин блока (Мирродин, пятый рассветом и темной стали.)
  • Камигава блока (Чемпионов, предатели и спасители Камигава.)
  • Равника блока (Равника: город гильдий, Договор Гильдий и разногласий.)
  • Блоке спираль времени (спираль времени, вселенский хаос и взгляд в будущее.)
  • Лорвина блоке (блоке лорвин и Рассвет)
  • Шэдоумур (Shadowmoor и Сумерки.)
  • Осколок Алары блока (осколки Алары, слияния и Алара реборн)
  • Зендикар блок (Зендикара и Worldwake.)
  • Подъем Эльдрази блок (автономный.)
  • Шрамы Мирродина блока (шрамы Мирродина, осада Мирродина и Фирексии новый.)
  • Иннистрада блока (Иннистрад, возвышение мрака и возвращение Авацины.)
  • Возвращение в Равнику блок (возвращение в Равнику, незваные гости и Лабиринт Дракона.)
  • Блок Терос (Терос, порождения богов и Путешествие в Никс)
  • Блок ханы Таркира (ханы Таркира, Перекованная судьба и драконы Таркира.
  • Битва за Зендикар блок (Битва за Зендикар, присяга Gatewatch.)

Если карты были напечатаны в одном из этих наборов они не являются законными для современного формата. Хотя формат носит название современного есть много карт, напечатанных с современной рамкой карты, которые не являются законными для этого формата.

Редактировать:

Ну и помните, что существует список запрещенных карт, а также. Убедитесь, что вы не играете какой-либо из них.

Редактировать:

Обратите внимание, некоторые из заговоров карт современных правовых видя, как они были напечатаны в современной правовой установили ранее. Отражающий бассейн приходит на ум.

+693
user37120 22 янв. 2011 г., 20:49:39

Я играю/учусь SAYC. Так я знаю, что игры в крупнейших приходит сперва после бескозырная игра несовершеннолетними.

Когда я открываю с 1 партнером клуба реагирует с 1 вещи-у меня 18PTS и 4 червы и NT распределения, желаю 2Hhearts, 3Hearts, или 1БК?

+686
Tasmoy 28 июл. 2015 г., 18:27:35

[Короткий ответ]

Так что если бы у меня был маркер, который умер, я могу немедленно выслать его из кладбища через Necrogenesis?

Нет никаких средств, с помощью которых вы можете изгнании маркер, который перемещается на кладбище.

110.5 г маркером, который покинул поле боя не может перейти в другую зону или возвращаются на поле битвы. Если такой знак будет меняться зон, он остается в своей текущей зоне. [...]


[Ответ]

Нет, для четырех независимых причин:

  • После того, как маркер был покинуть поле боя, он не сможет изменить зон, так что знак не может быть выслан после входа на кладбище с поля боя.

    110.5 г маркером, который покинул поле боя не может перейти в другую зону или возвращаются на поле битвы. Если такой знак будет меняться зон, он остается в своей текущей зоне. Он перестает существовать в следующей действия проверяются; см. правило 704.

    ⇒ Это не помешает вам получить Saproling.

  • Маркер перестанет существовать, прежде чем любое заклинание (или способность) может разрешить. Государственные действия производятся до того, как игрок получает приоритет, и все игроки получают приоритет между литья заклинания (или размещении способность в стек) и его разрешение.

    116.3 D Если игрок имеет приоритет и решает не предпринимать никаких действий, которые игрок проходит [...]

    116.4. Если все игроки спасовали подряд (то есть, если все игроки проходят без принятия каких-либо действий в период с проходной), то заклинание или способность на вершине стека устраняет или, если стек пуст, фаза или шаг заканчивается.

    116.5. Каждый раз, когда игрок должен будет получить приоритет, игра сначала выполняет все применимые государственные действия как единое событие [...]

    704.5. Государства на основе действия таковы:

    704.5 D Если маркер будет прекращено, или находится в другой зоне, чем на поле битвы, он перестает существовать.

    ⇒ Как только цель Necrogenesis способности, это приведет к способности быть отменено по резолюции ("пшик"). Вы не получили бы Saproling.

    608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. [...] Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. [...]

  • Маркер перестает существовать, прежде чем вы получите возможность разыграть заклинание или активировать способность. Государственные действия производятся до того, как игрок получает приоритет, и обычно должен приоритетных заклинание.

    Исключение составляют случаи, когда заклинание или способность дает вам заклинание. Так что если есть заклинание, с возможностью "уничтожьте целевое существо. Заценим.", вы можете разыграть заклинание, а маркер все еще на кладбище. Однако, я считаю, что нет карт с эквивалентной способности.

    ⇒ Без действительной цели, вы не можете активировать способность Necrogenesis для получения Saproling.

  • Способности, перемещать предметы с кладбища сформулированы таким образом, они могут двигаться только карты. Маркеры не карты

    108.2. [...] Маркеров не считать карт — даже карта, которая представляет маркер не является картой для целей правил.

    Поражаемость Necrogenesis ⇒ это должна быть карта, а не маркером. Без действительной цели, вы не можете активировать способность Necrogenesis для получения Saproling.


Смотрите также: сделать жетоны когда-нибудь пойти на кладбище и они могут быть принесены в жертву или сослали?

+679
LAamanni 13 апр. 2013 г., 10:47:39

Втемную уже не та же карта, они были повернуть вниз. В данном примере тестовый прогон "если он все еще установлен" не удается запустить, а карты останутся нетронутыми.

На основе проекта ANCUR ответ на вопрос в Twitter, который был в избранном Лукаса (и, следовательно, достаточно авторитетное, я полагаю):

Нет. Будучи повернули лицом вниз, он больше не предыдущий экземпляр предвестником этого теста есть ссылка на (это не экземпляр Предвестник на всех, просто установлен вниз бегунок карта)

+658
Ansari Abdullah 1 июн. 2012 г., 16:56:59

Короткий ответ-да, если вы в конце своего движения в пространстве с монстром на ней необходимо бороться.

Это прописано в правилах, под приключенческих карт, две части, которые управляют этим являются следующие:

Вы всегда затронутых приключения-карты, находящейся в пространстве, в котором вы заканчиваете свои движения.

и

Если вы столкнулись с существом, вы должны сражаться (в отличие от использования возможность, боевые существа является обязательным).

+601
zslim 23 июл. 2019 г., 3:17:27

Миров

Родные миры-это Ледохранилища игры про космические завоевания. В многопользовательской игре, здесь скрыта информация о том, кто добро, а кто зло, и, таким образом, есть определенный элемент удачи в ваше предположение о том, кто есть кто. В двух игроков, однако, нет никакой удачи, это чисто абстрактная стратегическая игра.

Процитирую Энди Луни на родину:

Мне очень нравится Джон Куперс Ледохранилища игры, Омегой. Я думаю, что это одна из самых лучших Ледохранилища игр в настоящее время у нас есть. Это элегантный и необычный, он отлично смотрится на столе, это каждый раз разные, тема горные породы, и это делает превосходное использование пирамид. Один из моих критериев для идеального Ледохранилища игры является то, что он предложит глубокую стратегию, используя небольшое или никакое оборудование, кроме пирамид, в том числе используя саму таблицу как безликое игровое поле. Омегой является идеальным Ледохранилища игры.

...

Где шахматы-это абстрактное, чисто стратегическая игра, представляющая средневековые войны между царями, родные миры-это абстрактное, чисто стратегическая игра, представляющая межзвездной войны между планетами. В обеих играх, сложных сил была сокращена до элегантных иконок, но там, где в шахматы играют на ограничительном, 64-квадратная решетка, родные миры создает в свободной форме, динамическое пространство-карте из любой ровной поверхности.

В то время как шахматы игра королей эпохи Возрождения, Родину-это игра для капитанов космических кораблей.

+569
Adeep 21 сент. 2015 г., 8:32:10

Я очень рекомендую взятие сильной областью, что вы намерены сделать ваш, и ряд спутниковых областях, которые либо просто защищать сами по себе (например, Австралия), или относительно проксимального своей сильной области.

Например, начиная с Южной Америки, захватить несколько мест в Северной Америке, Африке и Европе. Это сделает его более трудным для ваших противников, чтобы захватить эти континенты, и будет поддерживать вас, когда вы идете, чтобы взять их себе.

+552
RegalArtic 20 авг. 2018 г., 18:22:33

С приходом нового вызова заклинаний в конце времен экспансии есть новое заклинание, которое позволяет мастеру проявить характер (стоимостью до 65 баллов).

Это заклинание может использоваться, чтобы вызвать персонажа прямо на существующий блок или они должны появиться поблизости и ходить в течение фазы движения?

+545
Blender Warrior 23 авг. 2012 г., 4:49:52

Это во время 6 Игры человек Катан с рыбой. Я несколько новичок в игре и когда мне вручили кости я сложил их. На данный момент, один из игроков сказал, что этот игрок хотел специальная сборка. Этот игрок хотел поставить на правильный путь, где я собирался строить дороги и в самом деле были карты, чтобы сделать это до крена.

Мне сказали, что, потому что я рискнул я потерял возможность специальной сборки в том месте, хотя если бы я не рисковал бы у меня был приоритет на строительство нет. Мне показалось, что бросок костей не был законным, как я забыл позвонить на специальный этапе строительства, и поэтому следует принимать во внимание и специальный этап строительства должен быть вызван для.

Как бы вы прокомментировали эту ситуацию?

+524
w4etwetewtwet 17 янв. 2019 г., 8:44:27

Нет. последняя строка возможность буквально гласит: "активна эта способность только один раз за ход"

+517
Tom Welch 28 авг. 2016 г., 4:46:19

Да, экспонаты могут быть проданы, как и другие предметы.

От проклятия темного фараона правила:

Карточки экспоната представляют древние египетские артефакты привезли в Аркхэм в рамках программы "Наследие Фараонов" музейный экспонат. Они похожи на уникальные предметы, но не имеют денежной ценности и могут только быть получены через Рыцарь, другой мир, и выставлять встречах.

Оно гласит, что они действуют так же, как уникальные предметы, но не disclude ними торгуются.

Также с полной Arkham ужасы чаво (стр. 4/5):

Вопрос: где именно, когда и что может следователи торговля?

Ответ: Они могут торговать обычные предметы, уникальные предметы, заклинания, патрульный фургон, заместитель револьвера, экспонатов [CotDP], железнодорожные билеты [ПЧ], и деньги.

+483
Michael Narper 4 авг. 2017 г., 2:03:59

Вы можете только положить четыре из каждого храма в свою колоду. Это только базовые земли, освобожденные от ограничения:

100.2 в играх с собранной колодой начиная (способ игры, в котором каждый игрок создает свою собственную колоду раньше времени), каждая колода должна содержать не менее шестидесяти карт. Сконструированный колода может содержать любое количество карт базовых земель и не более четырех любых карт с английского название, отличное от карт базовых земель.

+417
lonknex 15 авг. 2018 г., 23:25:40

Да.

Есть два совершенно отдельных Аурелия, военачальник в сценарии.

Первый напал в первой фазе боя перед тем, как удалиться с поля боя, используя акробатические маневры.

Второй был помещен на поле боя миганием возможности и перешел к атакам во второй фазе боя.

Это не имеет отношения, что же физическая карта представляет собой как Ангелы.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. [...]

Если карта относится к себе по имени, это означает "этот объект".

201.4. Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

Как таковой, пост-мигает Ангел первых атак во второй фазе боя, вызвав создание третьего.

+384
monica joe 13 мар. 2016 г., 11:54:14

В турнире, игрок D может уйти с ним; но он определенно не в моем доме, или во время любой игры я играл с друзьями.

В игре, которая предполагает открытые переговоры и торговля, умысел является важным фактором. Когда игрок спрашивает: “у кого есть овцы” и другой отвечает: “Конечно. Для пшеницы?” Оба игрока должны сделать вывод из языка, другие предлагают определенный ресурс для торговли. Так что было бы незаконным, чтобы игроки передают карты друг другу после этого диалог, а за одно передать что-то другим, чем ожидалось.

Подобный случай здесь. Когда игрок спросил “у вас есть товар карта” игрок был явно задавать в торговый порт карта, которую он только что играл; для того, чтобы принять/обменять товар. Что должно было быть очевидно для всех людей на основе используемого языка.

Правила никогда не уточнить, что конкретный язык может использоваться, чтобы передать то, что конкретные действия. Играть группа должна принять решение, что на основе, если язык не был достаточно ясно выразить намерение. В таком случае, что язык в сочетании с он играет коммерческой гавани должна быть достаточной, чтобы передать замысел. Таким образом, это так хорошо, как “я дам тебе этот ресурс за товар, который у вас есть”.

+378
Aaron V 22 нояб. 2018 г., 2:07:14

Я думаю, что большинство настольных игр стало проще играть, когда вы попытаться пробиться на стене игры, со стеной реальности (3-й стены в фильм). Важно то, что использование тематического характера игра имела смысл механики в реальном мире условия , что игроки могут относиться тоже.

Я не согласен с предыдущим объяснением, но я бы объяснил это по-другому вокруг меня.е, что ваша основная цель заключается в первый, затем сырье нужно их строить.

Вот как мне объяснить сайт 7wonders на новый плеер

  1. Вы контролируете новый, но предстоящий древнего города.
  2. Ваша цель заключается в создании самых богатых и престижных города. Ваши конкуренты сидят рядом с вами.
  3. Каждое здание вы строите создает стоимость ВП (очки победы) в вашем городе и игрок с наибольшим количеством ВП в конце игры победит.
  4. Каждое здание имеет тип значения, как и в реальной жизни, библиотека может помочь, исследования и казарма может помочь своей армии. Существует 7 типов здания в сайт 7wonders, сырьем, армию, науку, коммерцию, победа, передовой и самый особенный из всех Чудо! Показать игрок своей чудо-доске и обратить внимание на шаги, чтобы построить его
  5. На каждом шагу вас много строить здание из имеющегося силы у вас есть, каждый свою очередь, вы выбираете дом, оплатить стоимость сборки и сдать оставшиеся карты на ваш противник сидел обе стороны. Помните, некоторые строят тактические решения, чтобы предотвратить игрока от карты, что для них выгодно.
  6. Лучшие здания стоят больше ресурсов указывают на стоимость ресурсов, показывают примеры 3 из 3 возрастов вы можете либо собственных ресурсов путем создания его здесь, купить недорого в ресурсах с помощью коммерческого здания показать желтую карточку или купить за 2 монеты любого ресурса либо из ваших соседей. Из-за дальних путешествий в древние времена вы можете торговать только со своими непосредственными соседями.
  7. Если вы не хотите строить и набирать силу дома, вы можете оплатить стоимость вашего чудо и жертва здания во имя производства! Помню ваш чудо дает вам специальный бонус, что другие карты не и стоит ВП слишком!
  8. Каждый раунд карт называется возраст и есть 3 возраста в игре. Лучше карт в последнем периоде, но и стоимость больше ресурсов, поэтому убедитесь, чтобы создать хороший запас ресурсов или золота в раннем возрасте.
  9. Для каждого типа зданий зарабатывает VP в несколько различных способов:
    • Сырьем не обеспечивают ВП, но они помогут вам строить здания более дешево.
    • Наука логарифмическая я.е каждый удвоить свой предыдущий номер
    • Победа линейна я.e-количество ВП заявлена на карте
    • Коммерция - это гибкая я.е каждый 3 монеты стоят 1 ВП, но также можно купить ресурсы в игре.
    • Современные и удивительно волшебна я.это обычно добавляется специальное правило, которое мы будем смотреть на время.
  10. Военно - особенный, так как он может украсть ВП от ваших оппонентов, но только победители награждаются и проигравшие наказаны, если это ничья, то ни одна из сторон преимущества. Иногда инвестирование в военных может быть дорогостоящей гонки вооружений для мало пользы.

Я думаю, что это красиво раскладывает игры для всех игроков. Затем вы можете перейти в первый круг и объяснить ее в мелкие детали, когда люди принимают решения.

+319
Jamal Nasser 1 мая 2017 г., 2:02:17

Правила европейской игры, в последнем предложении под "здание железнодорожного вокзала" государства

Игроку не требуется строить никаких станций. На каждой станции игрок не использовал, добавляются к его очкам по итогам четырех очков игры.

Это значит, что

  • четыре точки добавляются, если он не построить железнодорожный вокзал, или
  • баллы суммируются, только если он строит станцию, но никак не использовать его для одного из своих маршрутов, т. е. он может поставить станцию, но тогда не использовать маршрут, станции открывается?
+278
Bruce Allen 27 дек. 2012 г., 13:00:42

Я смотрела самый последний эпизод командир столкновение , в котором Ричард сумел вытащить победу с бесплодной славой. Я считаю, что победа на самом деле не работали, если не для МОДО двигателя правила делают что-то смешное.

Мы видим, что прежде чем Ричард комбо с бесплодной славы, когда он не соответствует условиям, бесплодной славы не сработает. Но как только он удовлетворяет требованиям, триггер произойдет, и даже если Томер голубое солнце в Зенитес Ричардом в ответ на триггер похоже, что до тех пор, как Ричард смог выполнить условие, когда способность срабатывает, он бы выиграл. Мне просто интересно, как это бы сработало в бумаги с судьей и будь МОДО сделал что-то смешное или я просто не понимаю, как бесплодная работает Слава.

+260
Facsi 11 мар. 2017 г., 7:29:26

Да, движение обрабатывается так же, независимо от того, как пешка перемещается. Дэвид Sirlin ответил на этот вопрос здесь:

Вопрос: в детстве Заводной солдат, что противник не может двигаться за знак. Это также предотвращает любые отступления? Потому что как я вижу, у вашего оппонента есть "Стена", который движется к нему случае 2 на один оборот, но формулировка карты подразумевает что-то другое.

Ответ: правила движения одинаковы во всей игре. На "движении", что означает "правила для изменять положение вашего ломбарда по какой-либо причине, когда он достигнет препятствие" - это же через всю игру. Это не имеет значения, если "движение" - это движение, толчок, лихой удар, отступление, и т. д. Это не имеет значения, если препятствием является пешкой игрока, у края доски, или заводной солдат. В любом случае, вы пойти так далеко, как вы можете, затем остановитесь, когда вы достигнете препятствие.

+256
Platschi 2 авг. 2017 г., 23:51:33

Я согласен с комментарием Икегами, что (стратегических) решений, в большинстве случаев могут быть сделаны, прежде чем повернуть на самом деле начинается (т. е. во время хода других игроков). Есть некоторые взаимодействия, которые могут влиять на решение (ЭСП. если один катается на массовый приток ресурсов в свою очередь, что вдруг включает много различных действий, которые не были рассмотрены ранее), но осталось очень мало игровых событий, которые радикально изменяют состояние доски (в отличие от некоторых других игр, например, инновации).

+253
Tobias Svendsen 23 авг. 2013 г., 6:45:44

Делать экспонатов от проклятия темного графа расширение фараон как оборотоспособных вещей?

+199
irfanbaigse 1 янв. 2017 г., 6:12:35

Мы просто играли и столкнулся с такой же проблемой. Мы предполагаем, что мы все умрем, потому что в компьютерной игре, когда у вас кончатся припасы....ты умрешь.

+163
Alex Makena 5 дек. 2015 г., 8:59:02

Нет. Парадокс двигателя заботится конкретно о колдующего, тогда как прототип портала имеет активируемую способность. Это разные вещи (хотя и они могут иметь тот же результат, например, артефакт выходит на поле битвы).

+153
HardRockMan 16 июл. 2013 г., 6:50:28

Тут длинная карта на шее означает, что вы получаете 3 дополнительных питание каждый раз перед кормлением? То есть вы получите 4 еды каждый раз? Или... это значит, что каждое население получает только одна еда и все население, за 3 равно получите 1 еду.

+132
Ahmed Maamoun 9 июн. 2015 г., 18:05:24

Правильный ответ заключается в том, что мы пока не знаем. На всеобъемлющие правила не были обновлены, так как новых не выпустили. Правила говорят

112.2 С ... Если объект имеет несколько экземпляров одной и той же способности, каждый экземпляр функции самостоятельно. Это может или не может произвести больше влияния, чем один экземпляр; ссылаться на конкретные способности для получения дополнительной информации.

Некоторые способности явно указать, что они избыточны, что очевидно, например, летят и плащаницы. С другой стороны, способность как способность, что может теоретически работать в два раза как вы решаете (вы бы получаете 2 жизни за каждое урона) нет, потому что правила говорят, что это не:

702.15 F несколько способностей цепи жизни один и тот же объект являются избыточными.

С другой стороны, менее известные (и более бунт-как способность), как усилить не лишними:

702.37 а усилить-это статическая способность. “Усиливать N” означает: “как этот объект входит на поле битвы, покажите любое количество карт из вашей руки, что есть такой же тип существа с ним. Этот перманент выходит на поле битвы с Н +1/+1 счетчики на это для каждой карты показали этот путь. Вы не можете показать эту карту или любые другие карты, которые выходят на поле битвы одновременно, как эта карта”.

702.37 b Если у существа есть несколько экземпляров усиления, каждый из них работает отдельно.

Я согласен с murgatroid99, что он, вероятно, быть накопительными, если это так, вы можете сделать другой выбор для каждого экземпляра бунт.

+122
Girlfriend10 1 апр. 2018 г., 0:52:59

Да, ваше движение всегда будет заканчиваться после ввода вновь открывшимся номер с символом в нем. Это означает, что вы можете иметь некоторые клаустрофобия преследует, но это путь в игру играют.

+95
SirCodesALot 17 мая 2015 г., 1:43:36

Я уверен, что "день и ночь" был протестирован до выпуска. Но онлайн игра ограничивается только небольшое бета-тестирование аудитории. Сайте использовал, чтобы сказать, что онлайн-версия будет появляться в какой-то момент, но сайт мертв и разработчики появляются исчезла.

Поскольку день и ночь является асимметричным игру, получив два симметричных сторон имеет важное значение, и разработчики утверждали, что они были очень близки к 50:50 на основе онлайн-тестирования.

+93
4change 21 июл. 2014 г., 11:56:40

В последнее время вопрос, ссылка была размещена на БГГ-членов, которые пытались объективно оценить мастерство существует в игре Fluxx. Это не было опубликовано в рецензируемом журнале, но был просто небольшой проект выделенный вентилятор Fluxx. Это заставило меня задуматься о методологии, используемой, чтобы определить, если Fluxx следует считать игра на удачу.

  • 200 игры были проиграны, в результате чего 71%-29% сплит. Это важно? (Что бы провести статистический анализ, сообщите нам доверительный интервал (Ди) был за 200 игр, Хи^2 анализ и т. д.)
  • В эту игру играли только 2-игроками. Бы 3-х игроков+ результат игры в два раз больше шансов для мыслящего игрока, чтобы выиграть?
  • Этот плеер до сих пор изредка играет, если принятие таких мер было бы сразу победить их в игре (например , если по стандартным правилам, ничья 1 и 1 игра, основной игрок не сыграл бы одну из карт Хранитель:собака, хозяин:дерево, и цель:выгулять собаку, даже если все они были в их руки, потому что они не выиграете сразу.) Результаты этого эксперимента совпали с результатами от игры с не повезло, но подобные 2-карта выиграть голов?

Чтобы развернуть на последний пункт, представьте себе игру, где каждый игрок имел доступ ко всем картам в Fluxx, и позволили "нарисовать" карту по своему выбору. Бы основной игрок в этой игре не повезло иметь похожие процент побед?

+67
chinar 28 апр. 2013 г., 23:49:05

Лодка уничтожена, если она занята.

Если вы перемещаете на корабль, содержащий один или более исследователей в море пространства, содержащего морского змея или Кита, и судно немедленно удаляется из игры, его пассажиры стали пловцы (не забывайте, что если морское пространство содержит акула или морская змея, эти пловцы будут немедленно удалены из игры).

Существуют аналогичные правила для пловцов.

При перемещении пловца в море пространства, содержащего морского змея или акула, пловец немедленно удаляется из игры. Следовательно, пловцы не могут пересечь такую морских пространств.

+35
Guids Love 26 дек. 2012 г., 7:40:30

У меня вопрос относительно структуры текста правил в отношении способности и эффекты.

Испепелить читает:

Испепеление наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо нанесло повреждения в этом пути не может быть регенерирован такой поворот.

Весь этот текст в одной строке.

В предварительном заключении говорится:

Отмените целевое заклинание. Если то заклинание отменяется таким образом, положил его в руку его владельца, а не на кладбище того игрока.

Нарисовать карту.

Здесь, так же, как испепелить, мы, кажется, есть способность заклинание, которое генерирует одноразовый эффект, а также постоянное воздействие - как на одной линии.

Изолятор отличается, однако, в том, что он, кажется, генерировать и 2-й одноразовый эффект.

Этот вопрос является, пожалуй, педантичный, но я пытаюсь сопоставить следующие.

Способности генерировать один или более эффектов,

609.1. Эффект-это то, что происходит в игре в результате заклинания или способности. Когда заклинание, активируемую способность, или срабатывающая способность разрешается, она может создать один или несколько разовые или постоянные эффекты.

...но иногда эти эффекты перечислены в отдельных пунктах, как если бы они были сами способности (например, альтернативные издержки и т. д.), и иногда эти последствия перечислены в одном пункте и, казалось бы, делить предмет, или "связанные" в некотором роде.

Я могу найти следы в правилах связаны способностей, но в предложениях, которые начинаются каждую из текста выше карты правила больше похожи связано-влияние одиночного способность (способность заклинаний), и я не могу найти что-нибудь отметить, что.

Что значит лишние абзацы/строки означают? Почему он там иногда и нет других?

Согласно следующему, который кричит, что абзацы имею в виду 2-й абзац стражу может быть истолковано (очевидно, неправильно) как "способность".

112.2 с объект может иметь несколько способностей. Если объект представляет собой карту, то помимо определенных способностей, которые могут быть нанизаны на одну строку (см. правило 702, "возможности сайта"), каждого абзаца в тексте карты означает отдельная способность.

Делает заключения генерировать эффекты 2 или 3 на разрешении способности заклинаний?

+18
Wallflower 2018 25 нояб. 2015 г., 14:29:13

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil